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电影后期制作技巧
1.画面与声音:对于环境声音,它不必严格对应于视频画面的制作剪辑。一般来说,环境声先入后出。根据波形图和画面的剪切点,较好错开1-2帧,用眼睛和耳朵去感受。有时,有必要考虑传送到您机器的声音与相对应的环境声,可能会比“环境场景”稍有延迟。对于一些大场景的现场收音和后期制作必须注意这一点。毕竟,光速与声音的传递速度会相差很多。
2.正常画面色彩:电视上正常的画面色彩通常在电脑上显得过于饱和。电视的特征之一,亮度会增加,饱和度会降低。但太饱和的色彩很容易看腻。解决此问题的方法之一,不仅仅只是把注意力放在色快上,还要注意色彩层次的过渡。
3.抠像:抠像较重要的是基于原素材,并结合多种调节方法来把差异较大化。绿色背景更适合抠像,因为人体不含绿色元素。
4.墨水墨效果:水墨晕开的部分加上一点gamma来破坏下线性过渡有更好的效果。写意的部分,一般呈上升的抛物线变换;枯笔或者写实的部分,呈下降抛物线变换。
5.色彩调整:先去除色彩,只看灰度图,调整正确的过渡和明暗层次,避免过度调整。然后,调整较有色彩对比倾向的部分。例如,远处是冷色,在近处是暖色,是颜色的设计过程。控制颜色过渡,使过渡不会单调。与线性过渡相比,颜色曲线工具有更多的调节控制。颜色调整不应明显导致图像质量下降,否则较好不要调整或微调;视频制作剪辑的首要前提是画质。
6.光效:僵硬且变化,或始终保持变化的光效更出色;过渡模糊、僵硬的光效则较差劲。在需要光效的情况下,不要滥用光效,尽量自己制作合理的光效。即使只是较简单的发光特效;设置2-3层亮度和色彩偏差分别调整,效果会更好。
7.三维动画:三维动画制作应避免过多的规律性和协调性,确定好三维动画的节奏关系,适当地打破节奏,会得到更有冲击力的画面。
8.学会做假以破坏点规律性:对于变化很小的镜头,可以使用mask功能来控制调整范围,这类似于在屏幕上画画。有时可能会有一些小瑕疵,但运动起来,还是很不错的画面,因此要看整体镜头。
9.结合前后镜头进行预览:在flint或cyborg之类的软件中这不是问题,在某些软件中还挺麻烦。但需要把握整体镜头感觉,不能仅用一个镜头来调节。
10.多看多借鉴:借鉴的视频剪辑作品(表现形式、三维动画、配色方案),再加入自己的见解来改进升华。